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本文摘要:中国游戏用户超强6亿。
中国游戏用户超强6亿。近期数据表明,2018年中国游戏用户总数上升至6.26亿,中国游戏市场收益较10年前快速增长近10倍,高达2144.4亿元。 游戏作为需要符合人娱乐、休闲娱乐、交流和虚拟世界成就的产品,近年来归功于互联网的较慢发展,在我国构建了较慢不断扩大,中国游戏市场规模早已多达2000亿元。未来随着中国互联网的更进一步发展和自律研发游戏水平的提升,我国游戏行业将维持着较慢发展态势,沦为居民最重要的娱乐休闲活动之一。
从用户规模来看,随着我国游戏行业的发展,多种游戏类型的研发下,受众群体不断扩大,同时游戏宣传和推展力度增大,更有了众多用户。目前MOBA类游戏主要用户群体为青年,但是棋牌类游戏中,中老年群体参予程度较高。根据GPC数据表明,2010-2018年我国游戏用户规模维持着稳定增长,2010年仅为1.96亿人,2018年早已超过6.26亿人。
令人吃惊的是,中国游戏女玩家已近3亿,完全慢跟上男玩家数量了。随着中国游戏产业的发展,游戏类型激增,竞技性略为很弱而娱乐性更加强劲的游戏数量激增,受众面更进一步不断扩大,女性用户逐步沦为最重要群体。2010年以后特别是在是4G大规模应用于下,中国游戏市场逐步转入两翼发展阶段,女性用户于是以沦为游戏市场更加最重要的消费群体,提高了中国游戏市场的快速增长空间。
根据游戏工委数据表明,2018年中国游戏市场女性用户消费规模为490.4亿元,同比快速增长13.8%。2018年中国游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比快速增长11.5%。
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